DNF目前版本弑神者二觉版本技能数据对比

  • 2016/2/18 16:58:37
  • 作者:互联网
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导读DNF目前版本弑神者二觉版本技能数据对比

  导读:本期小编为大家带来的是DNF剑魔二觉技能数据内部对比表格&简析,下面一起来看看吧!

  剑魔同学因为二觉后又多了个BUFF,然后各种BUFF的对应技能不同很多玩家都不知道倒底剑魔百分比应该怎么算.那么这就是详细表啦~

  *制作这个表格是为了取代技能详解部分的数据表格的职能,因为做表格很麻烦,其次将数据直接整合在一起才更利于对 比、分析,对新人而言,可以更直观的对剑魔的技能有个初步印象。不过由于条件所限,目前的数据采用的都是契约点、未堆砌技能的数据,如果宝珠光环齐全,可 根据成长率再额外乘算。30级以下技能的平均成长率约为2.3%每级,其中破为2.1%,灭为2.6%,即满宝珠徽章等下破的数据可再多17%左右(多8 级),灭则是16%左右(多6级),其他技能算15%即可。

  计算条件:

  ①蛇腹剑默认满tp,群魔默认1级tp。

  ②狂暴、被动觉醒由于是全技能加成,约分后就不计入数据了。如有需要可直接在表内数据上乘算。

  ③狂取20级5tp数据无其他装备加成的数据,即47.4%;恶化取30级无其他加成的数据,即32%。

  ④经计算后,二觉被动对各技能的加成率如下:

  灭:26%、血饮(以按x满攻击次数计算):32%、血饮(幻魔3):50%、缠:30%、塔莫斯:37%、塔莫斯(幻魔6):26%、一觉758085舞刺:30%;

  ⑤群魔的完全体总伤害、魔人9下群魔的数据、迦罗亚9下封之印的数据、蝮蛇9下各技能的数据这里暂不录入。

  ⑥群魔不在表格中,单独拎出来算,见表格下方。

  ⑦血祭、ss等套装由于部位比九件套多,所以多出来的部位的提升自行根据自己情况乘算即可。

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(文章作者:佚名)
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