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DNF

关于暗帝武器方面的 DNF不同配装下的排名

发布时间:2017/3/2 10:58:31 来源:贴吧 作者:雷吉莫

  关于暗帝武器方面的 DNF不同配装下的排名

  先放一些复制粘贴的东西

  第一篇:百分比物理攻击

  基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)

  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击

  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击

  实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)

  以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率

  想要提升攻击力,需要改变的就是这些

  注:1.武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6

  2.BUFF类基础攻击力,骨戒等

  因为暗帝是纯百分比职业,所以固伤计算直接跳过,转放无视计算

  第二篇:基础&无视防御

  怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)

  由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系

  攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪,本身就在等级上吃了亏)

  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等

  关于智力附魔等的提升我会做处理,直接跳到最后实际伤害计算

  第三篇:实际伤害的计算过程

  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)

  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘

  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带

  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375

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