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一大波爆伤兵混团 DNF韩服剑魂改版之吐槽

发布时间:2017/8/13 8:18:48 来源:贴吧 作者:贴吧

  一大波爆伤兵混团 DNF韩服剑魂改版之吐槽

  我不妨就直接说了:剑魂被砍了,我正在考虑伪装成暴伤兵去混团。

  看过了剑魂改版真挺无语的,本身技能数据和模式就挺渣的,结果还砍。

  数据来说,剑魂单体爆发最高的大拔刀数据也才41188%,而且还必须是近身,在拔刀圈子内是41188%,离远了剑气攻击才32950%,这还是契约点13级大拔刀的数据。

  输出模式呢,可以说是非常墨迹,别人的一觉二觉都能爆发秒怪,比如大眼仔,骗抱之后狂战一个狗扑就秒了。

  擎天BOSS剑豪直接一觉连分身一起秒,火山BOSS剑宗直接一觉强杀秒。

  这些职业的觉醒就非常好用,爆发足,有无敌。

  什么?你说剑魂觉醒是强控?有句话说的好,最好的防守就是进攻。别的职业都是啪BOOM,剑魂是啪啪啪啪啪啪啪啪.....

  所以如果觉醒能直接把怪秒了,控制有什么意义,对吧?

  上次大改,本意是输出职业就是输出职业,所以加了斩钢增加技能攻击力,这次改的什么鬼?

  切武器不加攻击,一觉被动直接把40%技能攻击力砍成25%爆伤,很好。

  然后什么破军呀、猛龙呀,给你加了一点百分比。恕我直言,就剑魂那个技能数据,加个百分之十几和没加有什么区别?

  一觉是加的多,足足57%,卧槽可真良心。但对于我个人来说,屁用没有,能秒门将?能秒擎天?还是能秒火山?

  或者哈布开炉子以后你还要慢悠悠的开一觉输出?

  能不能打死不说,有这时间一套剑舞大技能甩出去都秒了!

  可能吧,我个人猜测,这次更改是为了让平民剑魂有条活路,毕竟剑魂初期完全没办法混团,辅助能力没有,控制又不如瞎子稳定。

  然后给剑魂添加了一个群体25%爆伤的增益,估计也能打打辅助顺便控制了。

  至于切武器加速度,那就更好理解了,剑魂跑的慢啊,再给点速度加成,也就那么回事儿了。

  所以说以后王八本会不会出一大堆爆伤兵混团呢。

一大波爆伤兵混团 DNF韩服剑魂改版之吐槽


 

  对于成型的剑魂来说,怎么说呢,团队共享25%爆伤。

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