又是一大换装流 颅骨系死灵术士装备构筑详解

  • 2017/2/4 9:52:35
  • 作者:173
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导读为大家分析颅骨系构筑的装备搭配思路和附魔取舍。

  又是一大换装流 颅骨系死灵术士装备构筑详解

  为大家分析颅骨系构筑的装备搭配思路和附魔取舍。

  由于颅骨灵的理论输出分布约为王子系:黑书系(雷蒂娅):大巴系(愤怒、二觉)=1:1:1

  而实战中一般王子偏高,大巴其次,黑书偏低,(能秒怪时大巴系会偏高,因为输出溢出时王子多余的输出被浪费掉了)

  在这种输出体系下,死灵的主要固伤输出手段仅有实战平均占比约为25的愤怒,以及其他一众基本可忽略的技能(如大小吸、僵尸撕咬部分、百鬼&死怨的一部分固伤等),

  所以在装备&附魔取舍上,依旧优先将死灵视为百分比职业对待。

  下面开始分析装备取舍:

  1.武器:

  颅骨灵的武器分为主手和副手,

  主手的取舍,

  具体可以参考一个月前我写的那篇关于手搓和其他武器对比的帖子,

  详细数据这里也不再赘述,

  但是额外要说明的是,

  颅骨灵的王子主要输出来源——王子分身

  不继承切装带来的黄字&爆伤加成

  这意味着,由于颅骨灵实战要频繁切换武器,

  手搓这种高黄字、低基础的武器,对颅骨灵的主要输出之一——王子群来说,

  相当于一把85级蓝装权杖。

  因此在不考虑特化愤怒的前提下,主手武器可以完全放弃佩戴手搓的考虑。

  简单来说,主手性能排序大致如下(同梯队排名不分先后):

  神:

  荒古权杖>其他荒古

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  第一梯队:

  噬魂:

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  基础主手,属性简单而实用。高暴击,切装即生效是其特色。

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